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Eärendil

 
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La Bibliothèque.

 
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Section littérature.

Pour le dernier tiers du rez de chaussé il lui sera entièrement consacré a la littérature Eärendilienne. Les livres sont classés par genre et s'étalent sur le premier tiers du premier étage.
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Premier étage - Cultures diverses.

Des livres traitant aussi bien de musique que d'art ou de sculpture et appartenant à tout pays s'étalent sur le dernier tiers de cet étage.
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Deuxième étages - la magie.

La plus imposante partie de la bibliothèque, un étage entier lui est dédier, de nombreuses personnes touchant un peu a la magie de la terre viennent ici se renseigner sur la technique, la pratique ou encore la théorie. Vous apercevez encore trois escaliers
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La Mère

 
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Les boutiques de souvenirs.

Il était inévitable que quelque marchands viennent profiter de l'attrait de la statue, ainsi tout autour des éscalier vous trouverez divers boutiques qui vendent tout et n'importe quoi, la garde les empèchent de trop se réunire prés de la statue c'est pour cela qu'il sont beaucoup moins nombreux que sur la place du commerce.
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La place du commerce.

 
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les légumes

Un étalage multicolore de légumes s'étale devant vos yeux ébahis, Choux courgette, salade enfin bref tout les légumes que vous désirez seront ici.
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Le bric a barc

C'est le coins de tout les férus de technologie de spider.
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Les forgerons.

Pas mal de boutique de forgerons vous proposerons des lames de bonne qualité, avec un sort basique comme la réduction de dégat.
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Le centre de sécurité.

 
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Bureau des renseignements.

Les infos du ministère de l'intérieur attérissent ici! Les garde urbains en prennent connaissances et se débrouille avec.
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Armurie.

Les armes n'ont pas tellement évoluer, sauf qu'au lieu que ce soit une lame normale c'est un faisceau magique ultra résistante et tranchante. Certaines armes ont un sort d'assoupissement comme celles des gardes urbain, mais tout un panel de sort peuvent avoir était ajouter sur certaines armes.
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La salle d'entrainement.

Tout les gardes ont subis un entrainement intensif a l'épée d'assoupissement, et c'est ici que ceux qui le veulent se perféctionnent dans d'autre armes ou la même..


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Bureau des plaintes.

Comme son nom l'indique, ceux qui veulent régler un différent peuvent venir ici, même si ils peuvent le régler eux même dans l'arène.
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Les Cellules

Ici sont enfermés les criminels, voleurs, meurtriers et autres vermines de la rue. Chaque cellules compte deux petits lits simples, une toilette et un petit robinet qui ne verse que de l'eau froide.
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l'hopital.

 
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Le hall

Sobre, froid et terne, un peu délabrer par le manque de moyens budgétaire, et surchargé de monde. Bienvenus au hall d'entré, faites la queu si ce n'est pas présser, vous avez des magasines pour patienter.
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Les urgences

Si vous avez était choqué par le capharnaüm de l'acceuil vous le serais encore plus par les urgences, ça courts dans tout les sens avec quelque brancard dans le couloir. Une petite salle d'attente est situé sur votre gauche. Partout vous apercevez des visage déconfît d'angoisse, ou des visages d'une lassitude grandissante. Les mages guérrisseurs s'acharne a prendre le plus tôt les patient les plus gravement atteint.
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L'Arène

 
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L'entrée

Une arcade sombre divisé en trois partis celle du centre est réservé aux joueurs où a ceux qui ont l'autorisation du centre de sécurité pour régler un litige et dans ce cas un plans leur est remis. les deux autre entrée mènent aux gradins.
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les courses

Pour les spiders le térrains s'aménage automatiquement pour leur entrainement, il leur suffite de donner leur codes et le labyrinthe s'amménage automatiquement.
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l'Edithèque.

 
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Batiment 1.

Batiment 1 - Apprentissage  10-15 ans
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Batiments 2

batiment 2. études supplémentaire.
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La sphère.

C'est le centre éducatifs des mages, ils forment leurs apprentis et les petits mage sont dispensé de service militaire.
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Le stade.

 
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L'entrée du stade

Un gigantesque éscalier vous conduits à une place qui s'étend tout autour du batiments. Quelque jardins son disposée ici et là.


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Les Jardins

Ils sont disposé de tel façon que de hauteur on puisse lire OXYBALL. des arbres déssine le contour de chaque lettres laissant la pelouse tel quel au milieux.
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Les marchands.

Un tel édifices ne pouvait pas manquer d'attirer des marchands de goodies, une bande leur a été céder tout autour du stade, ils vendent les teeshirt de vos équipes préférées, des aquaballs, ou encore des drapeaux a l'éffigie de l'emblème de votre équipe.
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Les gradins.

Epousant parfaitement la forme sphérique de l'aguasphère, les gradins grimpent jusqu'à sa mi hauteur, de longs couloirs permèttent de se déplacer assez facilement. la tribune d'honneur est dans un tour a l'éxtrémité sud du stade, les sénateurs et autres membres importants du gouvernement ont leurs places.
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L'aguasphère.

En Aluminium transparant, elle se remplis d'environs 2 mille tonne de Benvéniste, une petite entrée permet l'entrée des joueurs, elle est ouverte également pour les entrainements.
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les ruelles.

C'est l'endrois le plus fréquenter, par toute sorte de gens mais la plupart ne font pas attention à vous, méfiez vous quand même les forces de l'ordre font un travail remarquable mais les voleurs sont toujours présent.


Modérateur: Chris Anderson
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Au nuage farceurs.

C'est un café restaurant trés en vogue et souvent remplis de monde lorsque des évènements sportifs passent sur l'écrans polycorps du gérant. Commendez ce que vous voulez ici mais ne vous rendez pas ivre sinon quelques clients auront tôt fais de s'occuper de votre cas...
Modérateur: Chris Anderson
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L'hotel d'or.

Pratique et économique c'est un grand établissement qui accèpte beaucoup de voyageurs, ainsi que quelques perssonnes en difficultés financières.
Modérateur: Chris Anderson
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La gare.

C'est un réseau complexe de navettes qui mènent les voyageurs gratuitement vers les différents dôme. Prière de ne pas laisser de valise sur les sièges ou dans les filets au dessus de vous. Il est conseiller de mettre une étiquette comportant nom prénom et adresse sur le bagage.
Modérateur: Chris Anderson
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